80 лет Великой Победе!

В игру "Земский собор" добавили уровни сложности и новые механики на основе отзывов

Разработчики добавили новые уровни сложности, переработали игровые механики и внедрили технические улучшения, опираясь на отзывы и поведение игроков, сообщает «Газета.ру» со ссылкой на пресс-релиз компании.

Одним из главных нововведений стала альтернативная система захвата цели — таргет-лок. Кроме того, были улучшены технические аспекты игры, что повысило стабильность и комфорт прохождения. Обновлённую версию можно скачать на платформе VK Play.

Исполнительный продюсер студии Елизавета Майер подчеркнула, что активное участие сообщества помогло определить ключевые направления для доработок. Игроки обсуждали концепции, делились впечатлениями после релиза и указывали на важные моменты баланса и геймплея. Благодаря этому команда смогла точнее настроить сложность и отдельные механики.

С момента релиза 4 ноября пользователи оставили более 475 отзывов на странице проекта в VK Play, из которых 398 — положительные. Ранее студия уже выпускала хотфиксы и патчи, улучшавшие боевую систему, стабильность и задания. В настоящее время рейтинг «Земского собора» составляет 7,8 балла.

Игра сочетает исторический антураж с элементами приключенческого экшена и продолжает сюжет, начатый в проекте «Смута». Действие разворачивается в 1613 году, сразу после завершения Смутного времени.

Ранее Сергей Собянин открыл первую очередь Московского кластера видеоигр и анимации в «Сколково». В центре атриума установлен крупнейший в России медиаэкран площадью 800 квадратных метров и уникальная цифровая инсталляция с медиаповерхностью 191 квадратный метр.

Резидентами кластера стали 41 компания — 33 игровых и 8 анимационных студий. Проект объединяет полный цикл производства, включая студии захвата движений, звукозаписи, кинозал и современную техническую инфраструктуру.